なおりかけつつ素材を弄ったりなどなど

今日はこんなの。漫画版を見たことある人もいるんじゃないでしょうか
戦闘中にピンチになる! がテーマ。女性型エネミーも多めなのがなかなかおいしい感じですね
ですが、なんだかんだで勝つときはもう10:0有利で負け筋なし、負けるときは0:10不利で逆転筋なし と極端な感じ
じわじわ消耗して手詰まりに…とか、状態異常が蓄積する前に倒さなきゃ…みたいなゲームっぽいハラハラではない印象です

書籍フロアではこんなのも。狐娘と百合と触手 なかなか突っ込んだチョイス
シリーズものなので、過去作を見てみるのも面白いかも

そのほか、カレイド的なサファイアさんとか
なんか微妙にこの衣装デザインが好きです
ついでに、幽鬼ちゃんが出たついでのピックアップ


七草堂さんの過去作もゲーム的な評価は高いようなので、あわせてチェックしてみてね
などなど。
なんか世間が大変ですねー
私はもともと不要不急の外出をしないタイプの仕事なのでほぼ影響はないですが…自宅勤務とかも増えてる様子。
こんなときなんで、なにか遊びを提供していけたらいいな
そんな今日の一枚は見習いちゃん。

胃袋に押し込められて、丸まった姿勢にされ
こんな格好になってしまっても、手足を動かせるほどの空間の余裕がないから、どうすることもできず。
まわりの壁面からじわじわ滲み出すヌルヌル粘液で、脚も背中も 無防備な股間も全部トロトロにされてしまうのよ。
見習いちゃんはまだまだ見習い。
完全に丸呑みされた状態からでは、一発逆転の起死回生はなかなか繰り出せないのです
咳など落ち着いてきて体調はいいかんじ。
今日はリハビリ営業がてら、素材系を…といったかんじで作業していました

見習いちゃんのポートレートとか

丸呑みヤラレ状態の素材とか
細かいところをちょっとずつ。
素材的なものは見習い側が多いのでこっち優先中。
もぶこちゃんはイベントCG中心みたいな構成になりそうだからねー
構造がシンプルになりそうで、作り始めたら多分早いのはあちらだと思うけどね
そんなかんじで、まあ今週末くらいまではちょっとすくなめ更新になるんじゃないかと思います。
焦っても身体が追いついてくれる速度って決まってるのがつらいところですねー
そんなかんじで、今日はここまで。
しゆねくすたーい なのよ
素材増やしたりもぶったり

今日はこんなの。和風なRPG
戦闘でもスライムや触手に絡まれたりもしてますが、基本的には街中Hに効率化したタイプのようです

こっちはねこみみ系。敵もヒロインも女の子
紹介文の「ねこみみ国にーそ県ぱんつ村」って響きが本編より気になります

これはドラクエっぽいRPGみたい。
いろんなシリーズのキャラが入り乱れていますね

表紙おぱんつ 水分おおめ
中身は同人系では定番の路線な感じ

セールになってないけどこれとか元々お安い 立ち絵の差分や戦闘拘束がえっち
アプデ追加シーンで、ちょっと丸呑みっぽいCGのシーンも増えてました。
とはいえ、体内種付けからワームの奥さんになって幸せ系 だけどね
リューさんの拘束素材もひとまず作りました。

見習いと比べると、なんとか体制を保とうとしてる感。
まあこういうのって案外そんな明確な差にならないんですけど 少しくらい個性が出るといいなあ と。

こっちも夏服Ver作ってみたけど、やっぱなんかすごくえっちに見えます
冬服の停露出を見慣れすぎてしまったのですかね
ところでなんだか今日はちょっと風邪気味。この時期に風邪気味ってのもちょっと怖いね
てことでもしかしたら明日の更新をプチお休みにするかもしれません。
まあ…とはいえDLチェックや軽めの一枚は置いておくので 見る分にはあんまり気にせず覗きに来てくれるといいよ
今日の一枚は、アルビノに襲われかけのもぶこちゃん。

相手の体自体は小柄なので頑張れば突飛ばしたりできそうですが、
その体格に似合わぬ翼と尻尾は Mob腕力では対抗しようもありません。
抵抗しようとする腕を押しのけ、頭頂部にジワリと吸い付く口内粘膜。
奥へ向かって収縮するような動きが頭部に沿って広がって、ゆっくりゆっくり 上から全身へと覆いかぶさってこようと…
一瞬でも、相手の注意をそらさなければ…そのまま尻尾のクチに頭から丸呑みされてしまいます。
呑まれた後は… 尻尾の内部の消化効果と、エキドナの吸収能力で全身吸収
その場で必死の抵抗をする人間が存在していた痕跡すら残さずに
すべて、栄養にされ吸収されていってしまうのですよ。
ってことでもぶちゃん。

もぶこちゃんのお尻は、縦ストライプが目印です
けっこうモブ系にもインナー設定してある設定画とか見かけるよね
そもそも最近のもぶこは決してMOBの枠ではないような気がしますが。
おまけ

基本こういう絵は、ボディラインを明確にするため 後からスカートを描き足して作業しています
だから時々忘れてスカートはいてないさんになるんですよ
この尻がもったいないとか 別になくてもいいじゃんとか思ってスカート外してるるわけじゃないよ ほんとほんと
というわけで、今日はここまで。
しゆねくすたーい
100日なんとか

今日はこんなRPG。金髪赤目がヴァンパイア感ちょっとありますね
おもらししたり、おもらししたり…そんなゲーム

こっちは耳舐め系。スプラやモンハン(※ワールド除く)のような「喋ってるんだけどどの言語でもない」珍しいテイスト
台本の好みとか気にしないでいいので、実はわりとメリットあるような気もしますね

表紙おぱんつ。
地味にサンプル画像のラストに表紙高解像度版入ってるあたり、微妙にサービスが良いですネ
そのほか、セール品でははっぴぃすとろべりー作品が9割引とかやってました



丸呑みがあるのはこのあたり
最新作にもありますが、どっちかというとアトリエゲーなケミプリとか過去作の小春ちゃんの方が丸呑み度高め
過去2作は拠点/その場復活はするけれど、フィニッシュ自体はわりと栄養堕ち感ある丸呑みヤラレです
100日後に死ぬもぶこちゃん

え、ここから100日も!?
いやまあ、100分とか いって100時間くらいじゃないかと思いますけど
100時間を計算すると約4日。
現実でも蛇などは消化に1週間くらいかかるそうですので
もしかしたら以外とあり得る数字かも
でも…何もできないMobの能力で4日も閉じ込められていたとしたら。
たとえ消化作用がなかったとしても、どうにかなってしまいそうですね
そういえば聖剣3の体験版が出てました。
ちょっとプレイした感じ、思ったほどキャラにカメラを近づけられない けど、UI周りの操作性は快適。
昔のゲームと同じようにAボタンを押すことでメッセージ送りに合わせて会話イベントが早送りされていくのが良い感じでした
リースさんもアンジェラさんもちょっと前転するだけでアラヤダ!しちゃうぞ
体験版、といえばこちらもぼちぼち

幽鬼ちゃん体験版ももうすぐプレイできるようになると思います。
体験版範囲での丸呑みは1ボスのスライムやられ位ですが、軽快なアクション
D-gateイチオシの武器は弓。
キーンとチャージSEが鳴った直後に放つジャスト射撃の火力がキモになる、とても玄人向けの武器ですよ
そのほか、作業のほうでは服が溶けたり

夏服バージョンを用意してみたり。

あれ、冬以外のシーズンってこんなにえっち衣装だっけ…?
とおもって過去絵調べてみたら、割とそんな感じでした。ハイレグは罪
今のみならいフィーバーが去年冬あたりからなので、描いてるこっちも冬服タイツの印象が強いんですね
素材コストが間に合ったら完成したゲーム上では衣装選択、もしくは寒冷期だけ冬衣装 みたいにしたいところ。
ついでに、☆https://app.monopro.org/pixel/☆こんなサイトがあったのでちょっとお試し

…あれこれもしかして? と、ドット化作業を試してみる

こんなかんじ
結局のところ、かなり手直しかなり手作業で普通に作るのと大差なく、加速した素材づくりには向かないようでした
まあでも、これはこれで味があるので…せっかくだから更新においてみますね
ところで何も考えず作業して表示用にx2拡大したら、自然と256x256になっていました
元々そういうサイズ観で作業してるだけなんだけどなんか、運命的ですね
といった感じで今日はここまで。
しゆねくすたーい なのよ
色々進めつつ

今日はこんなの。去年に売れた人気RPGのアペンド版…といっても追加CGは80以上とかなりのボリューム
ほんのり中二ライクなストーリーと、すなおなチョイスのHシーンが定番というか、特徴的。
アペンドなのでプレイには原作本体が必要。こっちだけじゃ動かないのでそこはお気をつけて

昨日のですが、こんなのも。音圧高めな耳奥音声
ここまでみっちり音になると両耳になったときに若干、というかけっこう体内感もありますね

あとは即やられ2p劇場が出てたり
といってもテンプレっぽくはないのでやや多彩

どっちかというと触手系ですが、すこしだけ丸呑み混ざってるようなのとか

あとはウルトラさん系
やや捻ったシチュエーションが多いの、ウルトラさん系の特色かも?
分厚い肉袋

おそらく付け根までめいっぱい腕を突っ張っても、まだ肉壁のほうが分厚いような そんな内部。
肉自体は柔らかくグニグニと蠢くので押しつぶされるようなことにはならないものの…その質量が全身にのしかかる重みで身動きさえまともにとれません。
その上で分厚い肉壁は全体が収縮し、内部の食事をそのまま栄養へ変えるためひっきりなしに蠢き。
蠢くたびに形の変わる肉襞から滲み出す粘液で、服も肌もどんどん、どろどろした粘液の一部へ…
先に体内へ到着した側からじっくり溶かされはじめ、すでに下半身は隠すものもない全裸の状態に
そんなふうになってしまっても…できることなんて 力の入らない手で震える壁を叩くか
決して胃袋の外まで届かない声で救いを求めるか そのくらいでしかなく。
というわけで今日はもぶこちゃん
せしこもモンムスのおやつですが、もぶちゃんはもっと圧倒的に非力
出会ってしまえば逃げられない
ともすれば捕食者の気配に同居するだけでも、手遅れ。
それがモブの宿命なのですよ
見習いちゃん

素材的なものを少しスケッチ。素材総数が見えてないのでまだお試し
探索や戦闘部分はこんな感じのドットキャラ頭身でサイドビュー風味もいいかな? などいろいろ考え中です
戦闘時拘束の丸呑み状態とかもドット頭身、
ボス敗北はアカネとかと同じようなCGシーンになる みたいな。
拠点の女将 アコヤさん

見習いたちの為クエストをまとめたり、村に持ち帰った食材で料理を作ってくれたりします
そんなかわいい女将さんがその辺でモンスターに丸呑みされないよう 頑張りましょうね。
いやまじでクエスト受けられなくなって普通に詰みますからね
マップ選択画面のみならいーず

村パートはこういう雰囲気のUIでまとめたい
そんなかんじで、なんか最近もぶちゃんにブログのデイリーやられを担当してもらいつつ
傍らで見習いsのシステム進めてる気がしてますが…
まあ、今日はここまで。しゆねくすたーい
ヤラレせしこと口内炎

今日はこんなの。ゲーム的には完成度も結構高そうなのですが…
H内容はわりと好みが分かれそうな気がしますね。

音声系でよくある展開なやつ
セール作品では

ソナさんとかお買い得。後半あたり、遺跡外での野営シーンにて大穴へ近づくと…
すぐ快楽堕ちになってしまいますが、美味しく食べられてしまっていますよ

退魔巫女さんは遊戯よりも物語のほうに丸呑みアリ
サークルさんが現在開発中の蘇る~にもそれっぽい敗北ありそうな雰囲気ですね

地味なとこではこんなのも 中盤~後半あたりに出現するイカ系のボス敗北が丸呑み。
処女を守る魔法に業を煮やした魔物に食べられむしろ胃袋へ… 意外と触手ナシ系のシーンだった記憶
さて今日の一枚はせしこちゃん。

胃袋の肉で押しつぶされ姿勢。
膝で押しのけられた肉襞が顔にかかり、それを押しのけようと手をつけば今度は脚の居心地が狭くなり‥
もとより人間が綺麗に収まるための構造はしていません。内部にいれば、色々無茶な体勢を強要されるばかり
完全に収まったからには、それこそ臓腑にとっては蕩かして吸収すべき食物の一部でしかなく。
生きたままでの丸呑みなら、消化蠕動の体内活動を全身…余す所なく受け止め、溺れてゆくしかないのですよ
まあちょっと口内炎みたいな感じになってしまったので今日はすこし軽め更新。

ちょうどこの辺がちくちく。 すぐに治ってくれればいいのですが。
ところで説明に丁度いいからサンプルにしてますが、画像はカットイン試作。
もしかしたらゲームで活用するかもしれないし、出番がないかもしれないし。そんな素材のひとつです
素材と言えば

長らくの練習の結果か、ようやく姫の立ち絵がそれっぽくなってきました
ずいぶん引っかかっていたけれど、やっとこ漸進できそうですね
さいきんはやりの

はやり?

むしろ風が吹いただけで負けそう。
まあ、ラミア=サンでは致し方ないこと
こうして今年もつつがなく額に矢の刺さったラミアが量産されるりょなざわシティです
そんなかんじで今日はここまで。
みなさんも無理が祟って口内炎とか そういうのにはお気をつけて